Bonelab를 위한 Springtrap NPC 패치 6는 Gojiram에 의해 제작되었으며, Five Nights at Freddy's의 적대자를 PCVR용으로 플레이 가능한 물리 NPC로 Bonelab에 추가합니다. 이 모드는 AI, 충돌 및 샌드박스 맵 내 상호작용을 처리하기 위해 Patch 6 Marrow SDK를 사용하는 전투 준비가 된 Springtrap을 생성합니다. 주요 하이라이트로는 고충실도 모델, 맞춤형 히트박스 및 통합 오디오 큐가 포함됩니다. 이 릴리스는 맵에서 진정한 공포 NPC와 물리 기반의 만남을 원하는 Bonelab 플레이어를 대상으로 합니다.
스프링트랩을 Bonelab에 가져오는 모드는 어떤 종류인가요?
이것은 상징적인 공포 적대자를 Bonelab의 물리 샌드박스에 가져오는 캐릭터 수정입니다. 이는 Patch 6 Marrow SDK를 위해 특별히 제작되었습니다. 두드러진 요소는 고충실도 3D 모델로, '시들어버린' 미학을 유지하면서 게임의 물리 기대에 맞추고 있습니다. 이 패키지는 자산을 처음부터 다시 구축하지 않고도 맵을 채우기 위해 준비된 NPC를 원하는 PCVR Bonelab 플레이어를 위해 설계되었습니다.
스프링트랩은 환경과 싸우고 상호작용하나요?
이 NPC는 전투 지향 AI와 물리 인식 상호작용을 포함하고 있어, 캐릭터는 참여하고, 잡히고, 맞고, 세계 내 객체에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 주목할 만한 기술 요소로는 캐릭터의 기계적 프레임에 맞춰 조정된 사용자 정의 충돌 히트박스와 샌드박스 실험 및 적대적 만남을 위한 행동이 포함됩니다. 플레이어는 이 NPC를 무대 전투와 자유형 물리 실험 모두에서 사용할 수 있습니다.
모드의 플레이 시 시각적 및 음향적 요소는 어떤가요?
비주얼은 시들어버린 스프링트랩의 모습을 유지하면서 뼈와 메시가 Bonelab의 물리 아래에서 작동하도록 보장합니다. 오디오는 발소리와 음성을 통합하여 만남 중 존재감을 더합니다. NPC는 Bonelab의 스폰 메뉴 안에 나타나며, 추가 UI 단계를 거치지 않고도 맵 간에 직접 접근할 수 있습니다. 이러한 요소들은 기존 장면에 인식 가능한 공포의 존재를 추가하는 것을 간단하게 만듭니다.
NPC의 재플레이 가능성은 얼마나 되며, 누가 가장 많은 이득을 얻나요?
재플레이 가치는 NPC가 다양한 맵이나 다른 모드와 함께 배치될 때 발생하는 물리 상호작용과 다양한 전투 결과에서 나옵니다. 모더와 Five Nights at Freddy's 팬들이 가장 많은 이득을 얻으며, 특히 게임 내 mod.io 브라우저를 통해 콘텐츠를 설치하거나 파일을 Mods 폴더에 복사하는 데 익숙한 사람들입니다. 개발자가 Patch 6 호환성에 집중함으로써 업데이트된 기본 게임과 함께 사용할 때 고장 위험이 줄어듭니다.
스프링트랩은 물리학에 정통한 공포 팬들에게 적합한 선택입니다
스프링트랩은 예측할 수 없는 VR 만남을 즐기고 Bonelab 모드를 관리하는 데 편안한 플레이어에게 적합합니다. 설치는 게임 내 mod.io 브라우저 또는 수동 파일 배치를 사용하므로 모드 관리에 대한 친숙함이 도움이 됩니다. 물리적 힘에 반응하는 드롭인 공포 NPC를 찾는 플레이어는 이 모드가 보람을 느낄 것입니다. 즉석에서 만들어진 플레이어 아바타를 선호하는 사람은 이 릴리스가 NPC 변형에 중점을 두고 있다는 점을 유의해야 합니다.